広告
1哲学宗教心理学

本 要約【脳のクセに気づけば、見かたが変わる 認知バイアス大全】川合 伸幸 #1247

35%以下を過大評価、35%以上を過小評価する脳は有限なリソースで認知コストが制約となるため、直感で効率的に行動している自由意志は行動を後付けで合理化し、自らの一貫性を偽装する仕掛けに過ぎない責任を追及することで幻想が互いに強化され、集団の...
3社会科学

本 要約【自分で選んでいるつもり: 行動科学に学ぶ驚異の心理バイアス】リチャード・ショットン #1248

認知的倹約家である人間にとって考えるはネコにとって泳ぐでなるべくしたくない行動を変えるにはアクセルを踏むorブレーキを離すだが抑制力を排除すべき時、間違えて推進力を出す一貫性のFoot in the doorも互恵性のDoor in the...
1哲学宗教心理学

本 要約【自分にやさしくする生き方】伊藤 絵美 #1249

受容→共感→承認→ケアする人権はありのままを大切にする権利であるヘルシーな大人が内なるチャイルドのストレッサーとストレス反応を外在化する道具と情報、心理のサポート資源で愛してもらいたい・上手にやりたい・自分ファースト・自由に遊びたい・自律し...
7芸術・生活

本 要約【荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方】荒木飛呂彦 #1186

悪役もセットで考える歴史や現実のヤバい人物から合理的な思考を学ぶ敵が間抜けで勝ててもシラけるため、嘘くさい言動を減らす身上調査書から成長させて変えてもいい先祖から繋がりを描いているジョジョだと、人気がなくてキャラを生き返らせば、話がむちゃく...
7芸術・生活

本 要約【荒木飛呂彦の漫画術】荒木飛呂彦 #1185

キャラと世界観を描く漫画はキャラ・ストーリー・世界観・テーマの基本四大構造を絵と言葉で表現するこち亀とサザエさんはキャラ、AKIRAは世界観に特化して成立しており、世界観は現地から学べるキャラは短所も描くと立体感が出るが主人公は常にプラスで...
7芸術・生活

本 要約【荒木飛呂彦の超偏愛!映画の掟】荒木 飛呂彦 #1184

サスペンス性の物語にするホラーは嘘を減らして論理的な行動で興醒めさせないサスペンスは①魅力的な謎②感情移入できる主人公③魅力的な舞台④非日常性⑤泣ける要素があるStar Warsは未来と現代の融合、Shrekはおとぎ話のルールに挑戦し、フィ...
7芸術・生活

本 要約【荒木飛呂彦の奇妙なホラー映画論】荒木飛呂彦 #1183

ホラーで免疫をつけるホラーは観客を怖がらせるために作られた映画であり、現実世界の本物の恐怖への準備になる嘘を減らして論理的な行動で興醒めさせず、恐怖を相対化してフィクションとして快感が得られるアイ・アム・レジェンドでは恐怖と愛犬への愛の葛藤...
3社会科学

本 要約【学びとは何か――〈探究人〉になるために】今井 むつみ #1229

探究人になる物語スキーマで行間を埋め、反証することで学んでいく初心者は公式を使って解くが熟達者は持っている知識でその状況を認識し、引き算して本質を見抜く超一流は向き合い続ける集中力を訓練し、終着点のひらめきと次なる一手の直感の2種類の直感を...
3社会科学

本 要約【18歳からの格差論―日本に本当に必要なもの】 #1228

中級層にも再配分する税金による再分配効果は21位/21か国所得はもっと公平にされるべき39位/58か国格差の是正は政府の責任であるOECD加盟国69%🇯🇵54%と格差への関心が薄い小さな政府と貧弱な社会サービスで弱者への自己責任論で中級層も...
3社会科学

本 要約【デンマーク人はなぜ会議より3分の雑談を大切にするのか】針貝 有佳 #1215

人間関係を合理化するメールのccは必要最低限にし、メール対応の時間を決め、タスク切替を避ける昼休憩は30分で済ませ、会議は60分→50分、30分→25分にし、相手が苦手なことを頼まず、相性が悪い2人の仕事を分離するインプットの量を確保し、ア...